mercredi 21 septembre 2016

La création de personnage alternative et une alternative à la création de personnage

PS: Un peu plus tôt dans le mois et ce billet aurait pu être le billet anniversaire de la dernière fois que j'ai posté un truc sur ce blog… D'un autre côté, si on oublie l'année qui vient de s'écouler j'ai juste deux semaines de retard. Tout est question de perspective. ^^'

On a déjà parlé (il y a longtemps) de mon système de création de personnages préférés, mais, aujourd’hui, on va évoquer l’éternelle séance de création de personnages, ce moment où le MJ regrette de ne pouvoir multiplier les manuels de jeu parce que tout le monde en a besoin LA MAINTENANT TOUT DE SUITE. Hey! Le bonus pour le pistolero c'est quelle page déjà?

La création de persos est une étape étrange de la partie de JDR. C'est le moment où le MJ fait de son mieux pour présenter aux joueurs l'univers qu'ils s'apprêtent à parcourir. Pour que la création soit efficace, il faut aussi expliquer comment fonctionne le système du jeu. Ensuite chaque joueur bosse de son côté ou alors prend la peine de se concerter avec ses petits camarades pour ce qui se résume un peu à 25% de travail biographique, 25% de shopping et 50% de maths. Et une fois que la création est finie, on se présente aux autres joueurs et la partie peut enfin commencer. Parce que la création de perso fait partie du jeu, mais pendant qu'on crée l'être que l'on va incarner pendant la partie, on ne joue pas encore vraiment.